當前位置:HEHAGAME傭兵天下專區 >> 祭司 >> 正文
分享全新祭司各種神技攻略!
發佈時間:2012年03月16日 11:29:25    作者:開心遊戲網    人氣:9831    進入討論區

         首先,我先想告訴大家的一個現實。那就是傭兵天下這款遊戲,只要裝備達到一定水準,真的是 誰都可以坦誰都可以DPS,只是不同的職業效果有所差異而已。但是,真正可以包補包坦包DPS的職業,只有一個——祭祀。(但筆者不認為這是不平衡,只是 祭祀可以兼備3者功能同時生效而已)。看完這個攻略,包你不花費一分錢也能成就一位強力玩家!
 
想玩祭祀的朋友,你必須有以下心理素質。
 
第一:眼疾手快。傭兵這遊戲暴擊是個萬惡的數字,不像WOW可以靠韌減免爆傷、爆率等。傭兵的韌僅僅減少爆傷!據我發現,真的非常不可觀。被boss 或者強力dps幾招打殘的事件時有發生,作為祭祀,補一口、上套、免死那必須是眼疾手快。祭祀此素質適用於該遊戲任何玩法。(筆者經常在PVP中免死上慢 了導致主力隊員還未出手便橫死的事件時有發生,實乃慚愧。)
第二:精打細算。大家應該不難想到,祭祀肯定是需要耗藍的。這遊戲不會有目前流行的神馬「大藍罐」等自動回藍道具。戰鬥中能使用的回藍藥水回覆有限, 而且還是2分鐘cd!於是,藍的消耗量是遠比回覆量大的。此點,在開荒新副本、5V5中問題特別明顯。經常boss沒打完藍沒了,坐等團滅。或者55中守 對方屍體,結果對方不斷復活自己的祭祀沒藍了,強姦不成反被插。當然,天使補有吸藍,不過這是後話。所以,作為一個合格的補C,必須精打細算合理的用 技能和適時喝藍藥。次素質適用於非天使補,特別是純補天賦。在初期下副本,5V5、3V3中要求較高。
第三:從容的心態。祭祀嘛,補C嘛。你不補血你走嚟做咩?所以,在多種活動中。你必須默默的付出,看著dps輸出量最低的份額,不要悲哀,要淡定!你要 知道,不管別人輸出多高,沒有你他早就躺了。很多補C都是一顆dps心,牧師身。你這是在做無用功,下本的時候,大部分補C還是狠自覺,但是當補C大於或等於 2個的時候,各個補C都表示自己從來只是一個堅定的dps。筆者也是,不夠淡定,在55中從來都不知道自己原來是個補C!但是那是特殊情況,在副本和國戰 中,特別是國戰。祭祀的作用太大了,但是往往國戰為了殺人各個補C都當dps,等你看接下來的天賦技能介紹就知道祭祀的神技是用在哪的。此素質適用於下副 本、國戰。(筆者國戰曾經擔任過軍醫,一路救死扶傷,扶傷在多人pvp中效果不咋地,但是救死就坦m是bug,若是一群祭祀都在瘋狂復活,那麼復活石、 港幣玩家都系浮云。哥拼到你手抽筋自殺為止。可惜,此素質實在沒多少人兼備,包括本人。)
好了,前面一堆廢話估計讓人看不下去了。由於不同等級天賦點不一,在此不便全面介紹天賦點搭配。具體天賦技能也可以去參閱職業說明和其他祭祀攻略。在此,筆者詳細介紹和分析一些祭祀的「神技」(其他職業無法比擬的特點)。

神技01:群套(俗稱),此神技無需多說。但是需要祭祀有一定的走位。因為群套是對一個直線方向施法,同時也需要隊員配合,別東一個西一個。最簡單就 是扎堆,然後一個群套。多用於FB和55中。屬於一種戰前buff和緊急時刻的保他人命神技。特別需要說明的是,它耗魔較多,不建議FB戰鬥中隨意使用, 如有疑問,請看上述祭祀素質第二條。
神技02:瞬療。此神技竟然有人說廢技!筆者壓力好大啊。。。此乃救人神技啊,特別是副本boss戰,當你一口補補不上去的時候,那麼瞬發一個群療或者單療那實在是太爽了。屬於一種戰中緊急時刻治療神技。如有疑問,請看上述祭祀素質第一條。
神技03:神聖法力。玩過的都知道,祭祀的補量是依據本身法傷決定的。10%,多麼?很多,真的很多。半個霸王披風呢。越後期越高,百分比的玩意,不嫌少。
神技04:神聖震懾。群恐,更nice的是此乃瞬發。團P單P純補系必備神技,本人目前76級,雙修天賦天使為主,很想知道什麼時候能雙修到純補的此 神技,那麼天使補才是真正的王者之王。特別注意的一點是,此神技下副本要慎用,不然小怪亂跑,bb神馬的亂追,很可能拉到其他的怪。主要適用於團P,特別 是5V5中。

神技05:神祐。僅限於自身使用。3s免疫,也就是3s無敵。絕對的無敵哦。在此介紹一個技能combo,在團P中,純補一個很大的作用就是打亂敵方 陣型,就需要純補上馬衝過去,在接近敵人施法距離的時候神祐一個,3s內一般都能衝入敵人扎堆處,一個群恐!然後給自己一個免死趕緊逃!接下來就交給後面 的友軍衝過來殺人切菜各種hi。
神技06:輝煌神盾。此神技也有人說廢技,筆者壓力再次一大。後期下本,特別是精英本。筆者很少給隊友上套,都是給自己上。回藍眼看很少,其實是非常 可觀的。只要你保證合理的走位,不要讓小怪太早破除你的盾,那麼30s的回藍和最後的一下補籃可以保你一路無需坐地回藍。通常筆者下本都是等法師神馬的回 藍,純補照樣不缺藍!
神技07:天使護體。7s免死,注意,是免死不是無敵。也就是說有此效果者,7s內不會死而不是不受傷害。此神技適用於各種高強度戰鬥。有力挽狂瀾之 效。特別是開荒55的時候,前期大家都不搞裝備開荒難度非常大。boss群攻後,完全就是拼輸出,看誰死得快。此時,祭祀看準了給主力dps獸人神馬的一 個免死,自己安心躺下。獸人在7s的輸出是絕對客觀的。另外pvp中,7s免死也是非常nice。不僅保護隊友的生命,更重要的是會浪費敵人7s對該隊友 的所有技能。
神技08:復活。無需多說,下本感覺作用不大。基本上會死人的boss就比較強力了,哪有空還去3s復活一個躺下的人,趕緊保住沒死的人才是王道。但 是在國戰中,有一種說法就是拼復活石,耗著!復活的效果遠高於復活石。因為復活還有個特點是復活者是在補C身邊站起來而非原地復活。原地復活基本上是在戰 場中,站起來也會馬上掛。但是祭祀躲在後方復活,就可以把隊友復活到自己身邊,一般是復活後立馬給隊友一個套+一個回覆。國戰神技,不解釋。
ok。純補是祭祀天賦一個輔助主流系。

 

接下來看暴力補C,天使補的神技列表。


神技01:天使之鎧。護甲20%、法躲20%這2個轉換比較實用。不過由於3種小天使只能變換一種,所以,天使buff怎麼搭配,仁者見仁了。

神技02:天使之拳。治療10%,天使傷害10%較為實用。同上。

神技03:天使之翼。洗20%魔。神技神的不可解釋了。天使補的精髓所在啊,後期達到一定等級,所謂的包坦包補包DPS,就靠它!回覆多少,輸出多少都是浮云,關鍵是你的魔夠不夠耗,有此神技,俺不知道還有藍這一回事。

神技04:天使威嚴。天使補的大天使就不列入神技了,那算是本質技能,天使的能力決定了主人的地位。當然,主人的屬性決定了天使的屬性,大天使可是群攻的,10%的攻速和傷害非常對得起神技。

神技05:召喚賢者。瞬發瞬招大天使,打架下本必備神技。一個大天使能坦能輸出,打死一個再來一個。

神技06:天使戰令。同樣是打架下本神技。瞬發群嘲,下本緊急時刻救人神技。它的精髓更體現在團P中。特別是55鮮血,真的很多人不知道這回事。55 或33都屬於高爆發戰鬥,如果你在一個瞬間讓敵人的輸出都打到你的bb身上,這是多麼hi的事情,一來保護了隊友和自己,二來消耗了敵人的技能。特別是法 師的大火球,讀個好幾s結果砸到你bb身上,bb死了瞬招再來一個。覺悟吧!顫抖吧!

神技07:天使枷鎖。其實這個技能不知道是否算神技,單P效果不錯,但是對遠程職業來說,這個意義不大。同樣適用於團P。3s的禁足非常nice,特別適用於防守的時候,3s定住一堆人,保家衛國的神技。
現在,最後介紹最沒人氣的賢者係神技。(悲哀,因為它的天賦非常適用於第二天賦,而非主導天賦,雙修的2號位很多人傾向與它)但是毫無疑問,它的神技是最少的。
神技01:光明淨化。此乃賢者存在的意義。用於驅散一切debuff,下本必備。在開荒或者說初期,45本的中毒、小怪狂暴;55本的燃燒;60本的 冰凍,68本的中毒等等幾個非常傷人的debuff都可以驅散掉。避免傷害疊加過高或限制導致各種躺。特別是精英本,絕對神技。

神技02:無上神威。其實就是神威變為瞬發。可以是第三排的天賦,等級要求有點高。不然雙修賢者+純補必然非常imba。瞬發控制10碼內任意單體目標5s什麼概念不過多解釋。

神技03:懺悔。其實這個效果不足以成為「神技」。僅限於天使+賢者雙修中,對付近戰非常給力。3s減速30%對不幸恐懼跑過遠的近戰來說非常傷。

神技04:光明領域。賢者群P存在的精髓。國戰必備1-2名,號稱開路人。眾所周知,法師的焚燒乃防守的一大神技,路口一堆焚燒,多少人都甭想過去。 其實我個人覺得最佳的國戰團隊,至少必備4個補。2個復活,2個光明領域,開路守路兩不誤。光明領域的意義在於對某一區域免疫圖中群體控制技能,更主要是 無差別對待,只要是本陣營的都ok!而不像一般的群體buff僅限於自己的隊伍隊員。

神技05:意志辯護。賢者單P的神技。看此3天賦,筆者認為設計師的本意應該是賢者才是暴力補,但是天使補的強勢完全讓賢者喪失了很多存在的價值。有圖可知,此乃生死相搏的絕招。拚命和逃命用的。

最後,稍微要說明的一點是,在傭兵天下中。祭祀的定位是非常明確的。其價值適用於任意活動,而且3大天賦各具特點,無可替代。在裝備上,祭祀的路線只 有2個,一個純抗的,自己不死就是王道。一個輸出,輸出的高低同樣決定了治療的效果。個人建議作為祭祀,除非是個別超級$$玩家,最好還是以抗為主,前 期的數值忘記了,70級之後,法傷保守建議650+,暴擊1500+,爆上500+。只要你不被瞬間秒掉,耗下去最後的勝利

1
0
0
0
0
1

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
1