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傭兵天下_賢者系祭司PK必加點
發佈時間:2012年02月07日 09:42:46    作者:開心遊戲網    人氣:12030    進入討論區


    傭兵天下_[賢者之道]祭司---團戰加點圖示:

  選擇賢者之道的人比較少,因為平時這個天賦的作用不大,只有在大規模國戰或者團戰的時候,這個天賦才能顯示出它的優勢--大範圍的群攻,大範圍的群加,大範圍的群解狀態等。

  這個加點是針對團戰時的,僅供參考:

  下面我來仔細介紹一下賢者天賦裡的每個技能。

  第一行依次為:光明之印,戒律,驅邪使者(被動技能),暗黑抗體(被動技能)。一般是點光明之印,然後戒律和驅邪使者任選其一。如果後期點數充足的話你可以都點。

  第二行依次為:光明淨化,嚴酷法典,懺悔(被動技能),審判邪惡(被動技能)。一般是點光明淨化(傭兵裡面唯一的一個解狀態的技能,你不點?),懺悔 (減速),審判邪惡(+20%傷害,單體攻擊主要靠它,我個人還是覺得這個技能配合天使牧裡面吸藍的那個技能完全就是神技了),嚴酷法典在後期點數充足的情況下可以考慮點一下。

 

  第三行依次為:光明領域,虔誠信徒,無上神威(被動技能),光明指引(被動技能)。一般是點光明領域(免疫法師的焚燒之地,邪魔的黑暗漩渦,群戰時這兩個領域對戰局影響很大,焚燒之地附帶暈眩和持續傷害的效果,黑暗漩渦又減防還減攻,你說光明領域重不重要?);虔誠信徒主要是縮短盾的冷卻時間和附帶傷害效果,可點可不點,隨你自己喜好;無上神威,讓牧師的單體恐懼變成瞬發,必點天賦之一;光明指引,可點可不點,不點的話去砸符石,堆一些魔法命中,即靈感符石,很便宜。

 

  第四行依次為:懲戒箴言(開關技能),輝煌之印(被動技能),意志辯護。一般是點懲戒箴言,特別介紹一下,開關技能是指你需要點一下這個技能,然後它就可以使用了,成為被動技能了,如果你不打開的話就不能獲得這個效果,這個技能是你每次使用任何法術技能時,就會給周圍的敵對陣營的人造成297點自然屬性傷害,即被動的群攻技能;輝煌之印隨意,點數充足的情況下就點吧,加光明之印的範圍和治療量;意志辯護也可以點,保命的時候用的,減50%的傷,很犀利。

 

 賢者之道是唯一一個幾乎不需要配合其他天賦的路線了,群戰時很強大,不適合單P和副本。

 這是開關技能打開時的狀態,就變成了一個被動技能。

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