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祭司升級副本技能加點裝備生活全攻略!
發佈時間:2012年03月09日 19:55:26    作者:開心遊戲網    人氣:10863    進入討論區

  三大天賦選擇: 

  職業進階模擬器參考:http://yb.hehagame.com/emulator.php
 

  PK技能選擇

 
  如果有錢洗點,35級之前,首推神官,帶戰鬥天使,第五個點應該點在聖療或者光明之印,第六個點則可以考慮加藍或者神聖護佑,偏賢者的應該點驅邪使者,或者點召喚賢者,這個主要取決於日常消耗藍的狀況以及隊伍輸出能力。

  35級之後開始下地下城了,應該保證自己能點護佑之風,這個技能是地下必點技能之首位。

  地下三大要素:牧師之道的護佑之風、祭司的回藍、隊伍的輸出能力。

  40、50的boss基本不會群攻,祭司給主坦上法典,基本能保證仇恨是集中在主坦和祭司自己身上的。在自己掉一半血之前,不建議給自己補血;而主坦則應該儘量滿血。在隊伍掉血不嚴重的時候,儘量用食品回藍。

  開始下60本的時候,也該以牧師為佳,點數應該剛能夠點神恩救贖即可,如果點數有富裕,可以點賢者的點;若隊伍血量控制的不錯,則可以考慮神官或者賢者偏治療。

  當然,這需要對祭司技能有個清醒的認識:祭司公共加三系天賦,一共只有五個純輸出技能:光明審判、神罰、大天使、驅邪術、神聖衝擊(4.40新加的,群攻,耗藍/傷害非常給力),其他技能應該理解為招仇恨或者救場或者回血的。

  等到60本初通之後,就應該果斷放棄牧師,至於是選神官還是賢者,則跟祭司法傷有關-法傷不夠,需要不停加血的只好做賢者,法傷夠的就每天帶天使招搖撞騙好了,不過天使在地下更多是拉仇恨,當臨時盾,不建議給天使加血。

  如果不想花錢洗點,天賦選擇主要是看個人需求。單練為主的祭司還是選神官偏賢者,這樣好歹多個幫手;有固定隊伍、隊伍輸出能力足夠且職業不單一的可以很安逸的純牧師到底,點數多的沒處用的時候點一下賢者的光明之印等等;如果介於兩者之間且有充足的藍的保證,賢者之道平衡的近乎中庸,也是不錯的。

  本人並不是高手,但一直在3大天賦之間遊走,個人認為單p是牧師>賢者>神官,混戰是神官>賢者/牧師。

 

  符石系統:

  現在只有3個符印:日之符印是攻擊、命中符石,風之符印是防禦、韌性、上限符石,海之符印是命中、韌性、法防符石。

  只要不想無限花錢,符文符石就屬於雞肋,而且是級別越高越雞肋。

  但是現在有一點好處,就是一級符石摘除不掉級。

  這樣一來,合成高級符石就沒什麼好處了,高一級的符石要4個合成一個,屬性卻只是2倍。雖然6級法典符石是加32點法傷,但是考慮到符文(1金一次)符石(40銀一次)合成要流通金,所以。。。

  所以比較省錢的做法就是,把所有的符文都優先開在你需要的位置,然後打同種符石:物理躲避、法術閃避、韌性、法傷(只有日之符印能鑲)。。。然後在抗性不夠的時候下地下城時,再打同種抗性的符石。除了自己想用的符石,其他全部賣掉或交換。到60+以後有閒錢再進行合成。

 

  升級:

  1-34級就是組隊,隊伍至少要有1-2個大劍,可能的話在帶個邪魔,法師、魔劍、獸人隨意;如果沒大劍讓獸人當主坦的話,容易累死。

  隊伍儘量組滿,這樣經驗高。

  然後能做的就是主線任務、修行塔、一條龍,這其中,修行塔是必做的,主線任務最好5人隊,同時接,同步做,每人殺一部分,這樣最快,而且經驗加成也高。一條龍任務中,守塔是混比較快,創世不要鑰匙,又有掉裝備的可能,應該排在每日日程的前面,至於靈源、海防、冥蟲洞穴,由於消耗國貢而且祭司職業積分比較難混,到55+就應該考慮3合一經驗卡及雙倍積分卡(這2個東西都是流通金買的),畢竟60+70+以後能混領域地下的收益都比這個好。

  35級之後就應該組隊下地下城,每天必須把次數全部用掉。一般5人隊伍只要開荒1次,速度過副本應該問題不大。

  55+以後應該以領域為主,但是捲軸實在很難得。。。

 

  裝備:

  65之前,有固定隊伍的牧師其實只有武器戒指的需求,壓力還不是很大。個人推薦裝備完全可以有什麼用什麼(野外怪掉的),每20-30級換一套,甚至用綠裝,只有武器戒指必須齊全,反正探險區有賣,10-60級的都不算很貴,可以考慮攢積分買。

  牧師的武器應該是法攻而非法暴,至於單手雙手則與職業走向有關,個人推薦低級走牧師或賢者,點數抗性夠了則專職神官偏牧師/賢者,所以除了專職賢者全部應該堆法傷,至於雙手杖還是單手杖+法器其實主要取決於財力。但是金色職業套裝全部都是4件套,個人認為這提示我們雙手杖應該是過度產品。

  裝備精靈:

  40級之前建議4個碎片以下的攻擊技能,比如火炎彈,一來節省魂值,二來在你換裝備的時候比較容易重新湊齊;60級以上強3的裝備建議全洗奇蹟之雨,讓你的物理職業洗神恩。洗裝備精靈的時候,應該儘量先洗武器戒指項鏈配飾,然後再洗其他部件,湊夠6件即可。

  開始下60本以後,就應該攢齊法術、物理2套裝備,洗裝備的時候,應該按照已知部位金裝的屬性,把強一、強二的屬性洗對,這樣一來對照金裝的屬性很容易出紫裝,二來可以有錢的時候再洗成黃的。個人推薦60裝備法術是4浮木4火焰,或者8浮木,因為個人感覺法裝洗浮木最容易;物理是4毀滅4覺醒,或者4毀滅2覺醒2暗黑,這個可以根據強一強二屬性自己決定,貌似物理裝覺醒最好洗,然後是暗黑,反正是加護甲的金裝比別的容易洗。

  法裝最重要的是法躲和法抗,由於陸續改版中不斷加強了副本boss的命中,所以pva為主的玩家不妨過渡裝備全洗浮木一套,很多時候副本法抗+ 法躲比抗性更重要;物理的則是護甲必加,因為70+地下護甲的抗性是1600,比法術的高50%,其他物躲招架的則是隨意,不過最好還是專攻一樣比較好。但是其實如果你抗性能堆到70界林礦洞的需求,風暴、地獄之主的屬性都比覺醒/暗黑要好。

  至於裝備精煉,是不建議對50級裝備進行的。如果需要精煉,一件裝備強3的平均費用至少也在30金(純流通金)以上。但是後期70副本裝(服裝6件)進行精煉,得到的屬性甚至要比78裝備還好,所以適當有錢還是得強化到3。

 

  裝備精華:

  這個完全是有錢人的遊戲,首先後期能用的最低需求是100點裝備分解度-60級裝備分解出來的精華就能5疊加,性價比最高,這就意味著100件綠裝,其中50級的至少20件(每級裝備分解到一定分解度就不再增加熟練度了),這可不是商店能買到的,至於60金色裝備需要的分解熟練度就更高了。祭司要就不加精華,要就重金砸法傷,如果你加幾個生命,未免太可笑了。

  生活職業:

  現在烹飪基本廢了,所以祭司應該果斷選擇製藥,或者自己種花出瓶子錢找人製造紅藍藥水-其中藍藥是給自己用的,紅藥則是抗性不夠的時候給隊友的,隊友加紅不也節省祭司的藍嗎。而烹飪做的非戰鬥回血回藍食物主要是平時練級省點時間、地下城開boss之前把狀態加滿時候用的。

  烹飪和製藥應該跟角色一致,練到5級,5進6和6進7基本就是夢想了。

  烹飪現在有白色和綠色2種產物,雖然綠色的那個回覆能力不如白的,加的那幾點臨時血、藍也隨級別升高而顯得越發垃圾,但是在地下城開boss之前回覆時使用,還是能聊勝於無的。

  至於最新改版出的強效藥劑和食物,因為添加劑(話說這種東西都有毒的)必須流通金購買,而且非常昂貴,所以還是國戰或者領主時候救急用點,估計再有財力的人,也很難常規使用。

  至於鑄甲鍛造,純屬個人愛好,嚴格說來,只有戒指專精和造武器比較有用,不過這2個生活職業確實改變太大,讓練採礦的人叫苦。

  對於單練的祭司,則以採礦相關的生活職業為首選,因為很難去地下,裝備當然以自己製造為上,而且應該著重專精的升級,因為專精能得到進階滿的裝備。個人推薦做戒指和首飾的工藝品專精或者鍛造修副手專精(因為現在探險積分換不來法器)。

  採礦最大的優點是對奇兵積分的需求小,可以單人活動也可以組隊,礦怪好打且經驗多,而且礦洞早期會出背包什麼的,賣礦及礦洞的東西也是一個比較好的金幣來源。

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