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新手如何選擇適合自己的職業
發佈時間:2012年02月06日 13:17:51    作者:開心遊戲網    人氣:8940    進入討論區

目前開放的職業:祭司,大劍,魔劍,獸人,法師,邪魔。經常逛論壇,任何一個職業都被曾稱為是後娘養的。我玩遊戲也有10多年了,職業的平衡只是一種廣義上的平衡,各有所職。不能說什麼職業PK打不過什麼職業就亂吼什麼不平衡。每個職業在同一樣的遊戲,有它的必須之處,那就基本上夠了。因為任何一個遊戲分N個職業,也不可能保證每個職業玩的人一樣多。有些職業重要,只是相對於某一領域而已。

  比如傭兵其實最多的是奶媽和大劍,(至少後期最多的2個職業就是這2種。)當然是有很多因素造成這個職業數量的差異的。但這並不代表數量相對較少的邪魔就是後娘養的,它們各有特點,至少在我看來這個遊戲的職業已經相當平衡了。只是,不同的時間段,不同的場合,有不同的價值而已。

  那麼,新人朋友,我先簡易介紹下各個職業適合的玩家和一些需要注意的地方。如有不對,請你別噴,自己吞了。謝謝。

  祭司,最開始的階段最悲劇的職業。裝備不足的情況下,輸出不足、耗魔大,下了試煉積分還不算治療量。於是,在遊戲的初期,祭司是嬪妃養的。此悲劇人生維持到50之後應該大有改觀了。同時,祭司在我看來,是最不需要花錢砸裝備也能NB的職業。到了後期,一切的現金消費基本上都是用在裝備上,那麼,裝備的產地一來生產,二來副本。而,生產的副本也是來自於副本。副本必備職業是什麼?在傭兵中,就是奶,T都不需要。因為傭兵的T更主要跟裝備數值相關,而非限定職業。大劍只是最適合做T的職業而已,而做奶的只有一個。到了中後期,副本難度的提高和祭司天賦的多用型,祭司的娘至少升格為貴妃甚至皇后級別了。

  再者,祭司的操作要求相對簡單。操作爛在這遊戲裡「效果」狠明顯。祭司是非常適合非現金玩家、MM玩家玩的職業。如果在操作上排個序,祭司只能說是操作要求最低的,但是NB的祭司的操作不比任何一個職業的操作要求低。同樣數值的奶,有些能下精英本,有些普通本都團滅。

  大劍,從頭到尾都是貴妃級別養的。但是大劍的缺點和優點一樣,平庸。可以控制,可以輸出,可以抗。同樣,最好的控制不是它,最好的輸出不是它,最好的抗,嗯,這個貌似大劍還是算最好的。不過,實際證明,後期大劍最不受用的天賦就是盾劍,也就是T的作用是價值最小的。

  大劍的適應群體最廣泛,幾乎任何玩家群體都可以適合它。現金玩家可以讓它稱王,非現金玩家也可以用它保證自己的所需。比較平庸,不多談。操作要求,相對較高。一個合格的大劍,必須明白嘲諷的時機和適當的走位。傭兵中的走位非常重要,特別是大劍。你走位差了不要緊,你身後的隊友可能就因為你的亂跑死光光了。

魔劍,小說中的主角職業。遊戲中也是備受追捧,但是效果也許是因為大家蘿蔔青菜各有所愛,它的娘從丫鬟到皇后都有可能。魔劍的3天賦特點也是非常明確。火魔的單體輸出非常可觀,如果你注意觀察戰鬥統計,你就發現火魔的單體持續輸出效益遠大於獸人和法師。冰魔、電魔在PVP中效果很好,火魔當然也可以。總而言之,魔劍的地位因人而異,但是處在一個「可替代」的地位。因為它的特點最不夠獨特,其他職業都可以勝任它能幹的事情,同理它也能幹很多不同職業的事情。

  魔劍相對適合能有一點投入的玩家。如果不投入,魔劍日子會很難過,因為它可以替代。沒有足夠的數值保證,魔劍沒有任何理由讓隊長選擇這樣的隊友。操作上,魔劍的要求較高。魔劍的娘是根據玩家的操作水平來的,操作爛的肯定覺得它是丫鬟生的,強力玩家玩魔劍,照樣可以是皇后的種。

  獸人,物理爆發力最高的職業。通常情況下,遊戲中的死亡榜和殺人榜前十至少有一半是這個職業的。它的娘不會是丫鬟也不會是皇后,地位不高不低,而且不可替代。獸人的近戰、怒氣、攻擊動作都造就了它程咬金的特點,3板斧,真的是3下。3下砍不死人自己也別想活著離開了。但是,3下都砍中還不死的職業,真沒幾個。它的缺點非常明顯,短腿短手,放風箏最佳例子。PVP中看臉的因素很大,RP決定它的娘。

  獸人,在我看來其實是最適合現金玩家玩的。因為3板斧對於一般玩家來說,承受不住。如果你有足夠的現金保證足夠的數值,1板斧足矣,殺人榜的排行會滿足你的。非現金玩家慎用,死亡榜的排行會打敗你的。獸人的操作,也是因人而異,頭腦簡單一斧頭砍過去也算活的有價值了。但是操作好的獸人不僅在於輸出,還在於團戰的打亂敵方陣型和秒掉敵方關鍵人物的重要意義。此乃荊軻也。

法師法術爆發力最高和團控職業。戰法牧這3個金牌職業其實不需要多說了,該有的都有,不該有的也有。跟大劍一樣,它娘都是貴妃。法師的一生比較平靜,起伏不大。

  法師在此遊戲中,也是適合任意群體玩家玩的。現金的主輸出秒人,非現金主控,配合隊友殺人。不可替代。法師的操作要求較高,對技能CD的把握是至關重要的。因為強大的爆發力的代價是教長的CD和讀條。

  邪魔。算是傭兵中的特色職業吧。雖然有人說它就是WOW的術士,當然,也有很多不同的地方。邪魔的娘應該是丫鬟出生,前期要啥沒啥。但是到了後期,它的娘升職肯定是最快的,皇后也並無不可。它的特點非常明顯,主控和持續傷害。它可以決定一場PVP的最終勝利。不管單P群P,邪魔的價值都是無可替代。

  邪魔的操作要求,5星級。絕對的,同樣是玩家的操作決定了邪魔的娘。更關鍵的一點是,它是最不怕現金玩家的職業。再強的現金玩家也不會有DOTA中的BKB,魔法免疫效果。裝備再好被控制了也只有眼睜睜看自己被操的份。作為傭兵中單控能力最強的職業,在PVP中擊殺和限制敵方主力隊員作用巨大。由於操作係數較大,一般玩家慎用。不然,你這輩子都是丫鬟養的。

最後,簡單介紹一下幾個職業的「主場」,也就是最適合發揮作用的地方。

  祭司:FB,3V3,5V5,國戰等團體PVP。

  大劍:FB,日常活動,國戰等團體PVP。

  魔劍:日常活動,國戰等團體PVP。

  獸人:任何PVP,特別是角鬥場、3V3小規模PVP。

  法師:日常活動,任何PVP。

  邪魔:日常活動,任何PVP,特別是角鬥場、3V3小規模PVP。

  ok,暫且說這麼多。字數有限,自然無法全面的解釋一個職業的所有。祝大家遊戲愉快!

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