為了照顧新人朋友 我這裡寫得更詳細點 懂得跳過! 很多朋友都會誤認為護甲=物理防禦 抗性=法術防禦 這樣的理解在別的遊戲中是對的 但是在傭兵天下里面是不一樣的 有的朋友可能做過測試 護甲100的時候和護甲1000的時候 被同一個物理職業攻擊受到的傷害是差不多的 同理抗性也是如此 我這裡要告訴大家的是 護甲這個屬性不是物理防禦 而是物理傷害減免率 例如你的護甲是678,你的物理傷害減免率大概是14% 意思就是當前護甲下被物理職業攻擊你有14%的幾率受到傷害減免 這樣說吧如果你的護甲是好幾千,你的減免率達到99% 只要你撞上1%的幾率你跟身上沒護甲的人受到的傷害是一樣的 (減免率自己可以到人物屬性上看,鼠標放在護甲或者XX抗上面可以看到) 所以這裡的護甲和抗性只是傷害減免的幾率,他並不能抵抗傷害 至於減免多少傷害 目前官方沒有公佈具體計算方式 由於傭兵天下中沒有物理防禦和法術防禦這樣的固定減少傷害的屬性 所以傭兵天下職業PK中大家發現自己的技能打怪打多少打人就打多少 以至於職業後期能夠直接秒人 相比於這個不知道減免多少傷害的見面率 個人認為還不如堆血好 新手應該知道不同的法系職業有不同的元素 自然 祭司,劍靈,冰法,冥法(有部分技能是) 破壞 火法,黯黑邪魔,火魔劍 黯黑 操控和契約邪魔 |
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