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純副本輸出75大劍狂暴配點
發佈時間:2012年04月06日 13:43:47    作者:開心遊戲網    人氣:9849    進入討論區

 
 配點理由:
 

這是雙手武器配點方案。
主修狂暴,無情打擊不點,因為這個技能傷害一般,而且還要在怪物流血或自身狂化的基礎上使用。我們知道,流血要消耗10點怒氣,但是傷害極低,而且不產生怒氣(本人多次測試了,再別說流血每秒產生一點怒氣這種想當然的話),因此無情打擊果斷捨棄。
雙手專精點上,雙手武器更有力了。
韌性點上,本人親測,韌性對怪物是有效的。
重傷就不點了,點數不夠。
旋風斬,群怪還是比較猛的,點上。
狂化不點,副本沒什麼用,爽了10秒後就萎了。
毀滅點上,單體攻擊最強力的技能,傷害超高高高高高...
致命之劍很明顯要點上的,暴擊才是狂暴的王道麼。
第三排跟狂化相關的都不點,其他兩個點上,速度與激情的結合。
第四排,嗜殺和戰鬥鼓舞點上,這樣你開怪後怒氣就源源不斷的來了。激怒就不點了,這也是配合狂化用的,屬於PK技能。
輔修勇武。
第一排出勇擊,這是大劍的主要攻擊技能,任何系的大劍都靠這技能吃飯,改版前這是個公共技能,可見其重要性。普通攻擊附上勇擊,再毀滅打擊一下,這傷害足夠你過癮的了。
鐵血要點上,雖然說我們講究的是輸出,但是你也是要保命的,要是連命都沒了,你輸出個鬼啊,況且你一個輸出自己能少掉血就少掉血,就不要跟盾劍爭寵了,奶媽很累的。
副手專精不點,劍斧點上,提高傷害。
第二排戰爭怒吼點上,輔助技能,提高傷害治療,比較實用。
劍師其實也挺有用的,要知道雙手武器被人MISS掉了很鬱悶的,不過怪物的躲避等數據我不清楚,因此不知道裝備加的精準夠不夠用,我覺得應該是夠了,因此此配點方案選擇放棄。PK的話還是要點上的。
戰神血脈推薦點上,本人親自測試,這技能對雙手武器有效,點上後,可以讓你更持久作戰,減輕EC壓力。

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