PVE
FS作為重要的DPS的存在,應該要保證我們的單位輸出量和持續輸出能力。同時還應合理運用控制技能控場。此帖只比較幾個主要技能。
輸出技能的選擇:
1、暴風之地 5秒吟唱特點是10秒穩定持續傷害,按其特性可計算出其實際傷害效果為8*5次單次傷害(10秒)。不受暴擊影響。
2、暴風雪 與暴風之地的區別在於是4秒不穩定持續傷害,且範圍較之要小。優點在於瞬發(實際有1秒停頓)並可受暴擊影響。總傷害略為暴風之地的30%-40%左右(受暴擊影響浮動較大)。
3、冰箭術 1.5秒,FS最快的吟唱類單體傷害技能。相對火球在單位時間內輸出量和消耗的性價比更高技能。
控制技能的選擇:
1、冰凍術 瞬發。使用頻率最高的控制技能。主要用於T的HP有壓力的時候配合其跑位降低T單位時間內承受的攻擊次數。其餘用法不再累述,自己多用心體會。
2、沉默 瞬發。就目前2秒的設定而言在PVE中用處尚不太多。個人只曾用與暗黑FB裡阻止召喚FS召喚。
在打BOSS或需要持久輸出的時候(可理解為單體輸出),你們會選擇哪個技能做輸出呢?冰箭?火球?法仗?
我想對比一個數據給大家看下。
在我雙手武器法傷215情況下,MP上限6199,普通傷害400左右。
一個冰箭傷害在1083,消耗MP187,計算上冰霜之能和45藍瓶(不是三精的)的回覆量,我們在全消耗的狀態下使用64次,傷害輸出為69312:持續輸出能力為96秒,單位時間輸出每秒722。共計2次補藍附加<1次補藍可能(限藍瓶2513點MP)。期間無其他傷害輸出。技能使用全程無空白時間,無機動性。
暴風單次傷害為157,消耗MP693,計算上冰霜之能和45藍瓶(不是三精的)的回覆量,我們在全消耗的狀態下使用18次,傷害輸出為113040:持續輸出能力為180秒,單位時間輸出每秒628。共計2次補藍附加>2次補藍可能(藍瓶一次2513,技能一次3100,共計5613點MP)。期間有>2次傷害輸出(以普通傷害計算),略合15000以上傷害.技能使用全程有5秒空白時間,機動性強。
在單位時間內相比較,不難看出暴風之地是性價比最高的輸出方式。
PS:持續輸出補藍小技巧,先喝藍瓶,再用技能補藍。你的CD時間會更合理。
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