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傭兵天下邪魔優缺點及特色分析
發佈時間:2012年02月06日 18:10:14    作者:開心遊戲網    人氣:12804    進入討論區

 邪魔:寵的撞如果可以控制施放的那真算的上一個極品寵了,可惜事與願違啊。

  操控系:

  官方所謂的五星級操作啊!神一樣的職業使我們一般的玩家望而卻步,但是總有那麼幾個不知天高地厚的小白想一試身手,到處找人1v1,結果那繁雜的操作和那撓癢癢一樣幾十點幾十點的掉血使得他們無數次的倒在對手的腳下。最後終於得出一個結論:邪魔就是個廢物。幸災樂禍的人扔下了這樣的話:操作五星沒看見嗎?水平不到自食惡果了把。難道小白真的自食惡果了?讓我們來分析一下,然後你自己來判斷吧:N種毒,公用CD,上一個需要一秒,4個呢?5個呢? 上滿要不要時間?捆控制很給力但是要不要上滿毒以後再出?你不上滿毒能有幾多傷害?憑一個號稱癢癢撓的寵能秒掉對手?重置了CD兩個捆又能改變現狀?不上毒讓你捆十次你能磨對手多少HP?毒快要上滿或者快要消失的時候對手出不出控制?控制完了毒效果是不是結束了?你是重新上還是直接就捆呢?你虛無了對手除了那個無力的毒還能做什麼?虛無了自己你能變德魯伊加血?龍槍吞噬了所有的詛咒對方暈了幾秒你要不要重新上毒?這個龍槍是放還是不放呢?自爆,好吧來吧,你想死我好怕怕啊。炸的我就剩一滴血了。坐下來吃點幾個雞腿補補。至於群P第一毒只能對一個人放,第二捆控制了對方也控制了自己。你說那個邪印,30%速度很明顯,火魔丟了個領域憤憤的說:明顯我就成奧特曼他爹了。
 

  職業PK優劣勢是

  建立在同裝備同水平的基礎上,自己神級的操作一定要找一個神級操作的對手這樣才有意義。你拿一個五星操作水平的邪魔打一個中度弱智的任何職業,不能說明你的邪魔PK就有優勢。同樣你用五星級操作的PK能力最弱的勇武一樣也可以打贏一個小白的任何職業。
 

  傭兵天下 邪魔黑暗系:

  首先1v1中黑暗的控制技能少於操控系,這點你從天賦的說明和實際體驗中不難看出,而操控系的強弱可以參照上一篇,固,黑暗在1v1中的地位想必大家根據等量代換法,就有了一個大致的答案了。單體輸出無力成了三系邪魔的硬傷,而黑暗的長處體現在群攻方面,屍咒能保證在刷小怪的時候保持一個持續的輸出和一個回血狀態,儘管這是一個低的幾乎可以忽略的數字,但不是有句話麼Better late than never!毀滅之地的傷害還是很可觀的只可惜10秒的CD使它的作用大打折扣,邪印增強和地獄邪印給邪印爆炸提供額外20%的加成,但邪印的6秒CD蛋疼不疼自己感覺把,地獄尖嘯傷害和法師的暴風雪相當,由於技能不具備任何定身效果,隨意缺點也顯而易見,就是會被怪群毆,作用相比獸人的劍刃還是有一定差距的。刷小怪相比冰火兩重的法師基本持平。在團站中,兩個減傷狀態作用還是不容小覷的,畢竟30%還是相當可觀的。噬魂劍210%的法傷加固定傷害,但是有3秒的吟唱雖然可移動吟唱但1傷害不高2影響詛咒釋放3容易被打斷。點了地獄邪力的邪魔邪印爆炸加地獄尖嘯群攻還是比較給力的,所以喜歡群攻同時喜歡個性的話就選黑暗把。
 

  傭兵天下 邪魔契約系:

  那個個綠色的周圍時常圍繞著三個蛋還有個尾巴的傢伙,就是契約的特殊寵,咋一看上去綠不拉擠的不知道是什麼亂七八糟的玩意,但拉近了距離看這個傢伙還是很拉風的,當然了這只是個人意見。邪光罩類似傳奇裡法師的護身,藍當血用,只可惜傭兵的魔法力量不容樂觀。不過用的到位能使你在奄奄一息中撿回一條命,僅此而已。還有一個惡魔狂化是一個可圈可點的技能,100%暴擊率10秒,但就靠那個綠傢伙就給你次次暴擊又怎麼樣?如果把惡魔平砍比做蚊子叮了一下的話,那暴擊就相當於被叮了兩下。建議LG把這個技能改成這樣:名字:死亡氣息 瞬發 無消耗 CD30秒 立即另你的惡魔狂化散發出死亡的氣息,每次攻擊都有3%幾率一擊斃命。(或者造成100倍傷害)持續十秒。幾率很低不會破壞遊戲平衡,又能使契約吸引到無數的幾率黨。1v1拿他來PK,惡魔暈兩秒,換位瞬移一次,30%減速,再無其他了。群攻中控制寵走位暈到儘可能多的人能夠為你的隊伍提高勝率。

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