邪魔,是唯一一個可以在雙天賦中平衡投入天賦點的職業,邪魔的技能搭配窮出不盡。
操控邪魔,霸道的30秒單體連控時間,無視抗性的詛咒,比法師還穩健的控場能力。
暗黑邪魔,不輸獸人的輸出能力,最優秀的團戰中的人頭收割者,打副本中的減傷技能比法師的更收放自如。
契約邪魔,小型團戰中最讓人頭疼的進攻發起者、團控、DPS。對戰局的影響忒大。
獸人戰士,最依賴隊友的職業
瘋狂獸人戰士,單體輸出者,最優秀的瞬間爆發能力,傷敵一千自損八百。小型團戰中對方集火的目標。
無畏獸人戰士,小中型團戰中的團控者,拔旗時不輸瘋狂的DPS能力,最需要操作能力的職業。
嗜血獸人戰士,小中型團戰中的輔助者,擁有真正意義上瞬間改變戰局的輔助能力。
法師,基於傭兵的傷害給予模式。法師更像各種網游中的刺客!專捏軟柿子的類型。
冰法,強大的群攻能力。團戰中效果不明顯。
冥想,所有近戰的噩夢,小型團戰中近乎無解的單殺能力。
火法,比較依賴隊友創造出的輸出環境,優秀的瞬間爆發跟戰場切入能力,確定對面沒有賢者時也可先手控制。
魔劍,戰場上最容易被忽視也最值得重視的職業,
冰魔,慢熱型選手,小型團戰成長後戰場中最牛逼的存在
火魔,小型團戰中炮灰型選手,把自己的生命交給隊友。魔頭分身後,對戰局影響很大
雷魔,單挑輸出者,各種PK場合最讓人頭疼的職業
大劍,Q:「我是你的什麼?」A:「你是我的優樂美吖」
盾劍,「在我倒下之前,你不會受到任何傷害」
勇武,「在你最不想看到我的時候,我會出現在你身邊。」
最優秀的戰場切入與干擾能力,所有遠程最不想看見的職業,所有近戰都不想打的職業。
狂暴,單體輸出者,比較尷尬的職業,輸出沒有獸人高,沒有盾戰能抗,沒用勇武的切入能力,撿人頭類型。
牧師,操作意識到位,被捧成神;不到位,被噴成狗。
純奶,最好的戰場補給者。需要對戰場的局勢瞬間做出判斷,該放棄誰,該保誰。0.1秒的猶豫,全盤皆輸。
天使,優秀的小型團控,某個時間段的一個嘲諷或者一個束縛,就是對麵團滅的開始。
賢者,優秀的輔助,同時自保跟輸出能力出眾,大中型團戰中不可或缺的職業。
職業都介紹完了,這裡要說的是,這是一個團隊的遊戲,所有的職業都有控制技能。
戰場上的情況瞬息萬變,何時何地需要用什麼技能,需要大量的實戰經驗去總結。
一個團隊的配合跟默契程度,需要大量的時間來磨合,信任自己的隊友,把自己的生命義無反顧的交給他。才是勝利的基礎。
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